大话西游鬼女怎么加点

咱玩大话西游手游,鬼女这角色真是让人又爱又琢磨。很多兄弟拿到鬼女后,第一反应就是纠结加点,生怕点错了浪费这好苗子。其实咱不用慌,鬼女的加点路子不算死板,关键看你想让她在队伍里扛什么担子。咱今天就把这事掰开了揉碎了跟大伙聊聊,你听完心里就有谱了。

大话西游鬼女怎么加点[图1]

鬼女这身子骨,天生就不是那种脆皮法师的料,她自带一股子韧劲。咱加点的时候,脑子里得先有个谱,她不是纯输出机器,更像个能站住脚、能控场、能恶心对面节奏的硬角色。所以咱第一推荐的方向,就是往血耐上靠。咱把大部分点数扔到根骨上,保证她的血量能撑住几轮集火,剩下的小部分点给敏捷或者灵性,看你自己手感。这样加点的鬼女,往阵前一站,对面想秒她得掂量掂量,她还能用技能打乱对面部署,咱队伍里的输出位就能安心在后面搞事情。

大话西游鬼女怎么加点[图2]

有些兄弟性子急,总想让鬼女也打出爆炸伤害,那咱可以试试另一种思路。咱把点数侧重到灵性上,让她技能伤害能看一点,但咱得留个心眼,鬼女毕竟不是纯法系,她技能里带的各种特殊效果才是宝贝。咱这么加点,不是指望她一下秒人,而是让她在放技能时,那附带的效果能多触发几次,配合上她的生存底子,咱能在战斗里来回拉扯,对面打不死咱,咱还能慢慢磨,这感觉也挺舒服。不过这么加,咱得勤快些,装备上多补补血量,不然还是容易翻车。

还有一种玩法,咱群里不少老哥喜欢,就是走速度流。咱把敏捷点上去,让鬼女先手出手,打乱对面节奏。鬼女要是能抢到先手,那她那个技能效果就能提前铺开,咱后排的压力就小很多。但咱得明白,这么加点,鬼女的血量和防御就有点吃紧,咱得靠操作和队友配合来弥补。咱不能傻乎乎冲太快,得看好时机切入,不然咱先手没打出来,自己反而先躺了,那可就闹笑话了。所以速度流适合咱这种操作细腻、对局面有预判的兄弟玩。

咱在加点的过程中,还得留意一下鬼女的技能搭配。咱不能光顾着加点,技能也得跟着调整。如果咱走血耐路线,那技能就多选那些能减伤、能回血、能嘲讽的,让咱在场上像个定海神针。如果咱走灵性输出流,那就挑那些带穿透、带持续伤害的技能,配合咱加点,让伤害慢慢渗进对面骨头里。速度流的话,咱就优先选那些控制技能,先手把对面关键单位控住,咱们这边就算成功了一半。技能和加点是互相成就的,咱不能单看一边。

咱在实战里,还得学会看对面阵容来临时微调。比如对面物理输出猛,咱就临时多补点根骨,让咱更抗揍。对面法术轰炸多,咱就把装备往法防上靠靠,加点可以稍微偏灵性一点,因为灵性也加一些法防。咱别死脑筋,一套加点用到底,灵活变通才是鬼女的精髓。咱在帮战、竞技场里多打几场,自然就能摸到门道,知道什么时候该硬顶,什么时候该后撤。

咱平时跑日常任务时,鬼女加点偏血耐就特别省心,咱挂机都不怕她突然暴毙。但要是去挑战高难度BOSS,咱可能就得临时调成更稳的方案,或者跟队伍里的奶妈沟通好,让奶妈多关照咱鬼女。咱跟队友之间的配合,比加点本身更重要。鬼女不是孤胆英雄,她是团队里的黏合剂,咱加点是为了让她更好地黏住对面,给队友创造空间。

最后咱再啰嗦一句,鬼女的装备洗练也不能落下。咱加点定好了大方向,装备就得往那个方向使劲。血耐流就堆气血和双防,灵性流就堆法术强度和暴击,速度流就得堆敏捷和抗性。装备和加点相辅相成,咱不能只盯着点数看。咱把这几样都弄顺了,鬼女在咱手里那就是个活宝,谁见了都得头疼。咱玩得开心,比啥都强。

咱平时也别老听别人瞎说,得自己上手试。每个兄弟手里的鬼女情况都不一样,咱根据自己队伍缺什么,再来定加点,这才是最靠谱的。咱把鬼女当成自己的老伙计,多花点心思在她身上,她肯定能在战场上给咱长脸。咱就按着这个思路去琢磨,慢慢就能找到最适合自己的那条路。咱在游戏里多体验,多感受,比看啥攻略都管用。

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