航海物语是一款以Roguelike为核心机制的休闲放置类手游,玩家在游戏中担任大航海时代的一名新晋船长,通过建设领地、积累资源来强化船队,进而探索并征服未知海域。该作将Roguelike的随机性与模拟经营、航海探索相结合,每一步行动都可能触发全新局面或遭遇阻碍,玩家需审慎决策、逐步推进,每一次六边形格子的开启都伴随着不确定性与挑战。
游戏特色
1、Roguelike机制贯穿始终,具备较强的重复可玩性。
2、画面表现细腻,角色设计具有较高辨识度。
3、玩法组合较为新颖,为玩家提供了差异化的体验路径。
航海物语游戏攻略
1、冒险骰子与岛屿推图均需消耗门票费用,且地图内怪物等级与门票价格会随船等级同步提升。
2、地图顶部的巨木怪产出已被大幅削弱,不建议20级以下或属性未达标的船只贸然挑战。
3、冒险骰子开启的地图在清怪后,上方会随机给予爱心、木材或金币,这是除选项外获取木材效率最高的途径,与金矿收益直接关联。
4、木材合成层级较多,可衍生出多种与船相关的物件。建议优先通过岛屿推图获取木材,若以变现为目的则直接出售更为划算,合成后的成品在价值上通常低于原材料。
5、炸弹属于战略储备物资,面对高血量敌人时,要么依靠药水硬抗,要么使用炸弹处理,对抗BOSS时更是不可或缺。
6、九级矿可较为平稳地过渡至四十级船阶段。精力有限,需合理分配。
![航海物语[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260923/6ab35582bb6da9.08336026.png)
航海物语游戏材料获取攻略
金币
出售其他材料获得,材料不建议升级后出售,升级过程会带来亏损。
金矿产出,离线一段时间后可获得数万金币。
推图获取,但效率极低。
炸弹
推图获得。
由岛屿产出的石头合成。
固定伤害为200。
火炮
每个地图BOSS掉落一个,可合成升级。
每个等级仅需装备一门火炮,多余无效。
药水
推图获得。
岛屿产出。
低级草药回复固定血量,合成至高级药水后按百分比回复血量。
升级
船升级应卡着推图等级进行,同一地图内船等级越高,怪物等级也会相应提高。
船等级提升后,推图价格大幅上涨,随机岛价格同样上涨,因此盲目升船并无实际意义。
升金矿时,材料足够后不要急于升级,若有钻石可秒完成再操作。升级过程中金矿不产出金币,依靠时间自然升级会造成较大亏损。
更新日志
v1024版本
近期将更新。

